Prohibition 1933
 
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 Suggestion.

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ichimaru
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Jeu 1 Nov 2012 - 11:36

Rose c'est notre maitresse (à penser) pirat

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LuKro
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Jeu 8 Nov 2012 - 18:40

ce qui pourrait etre bien est d'affiché la date et l'heure sur la page d'accueil.

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Juro
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Mer 14 Nov 2012 - 17:24

je n'ai pas tout lu mais j'aurai une suggestion
dans la description des bâtiments producteur de ressource, on a un tableau qui affiche l’augmentation de production a chaque lvl.
mais n'est t'il pas mieux d'avoir comme l'ancien système : la production heure par niveau,
et rajouté a la façon de Ogame a coté entre () le "décalage" entre la production actuel et la production du niveau ?
ou le décalage entre chaque niveau ?

je donne une exemple de présentation pour une fabrique d'arme (de niveau 3)

Niveau production / h décalage
3 510 0
4 730 +220
5 1010 +500
61330 +820

et puis si il y a besoin d'aide demandé

édit je vient de remarque que par exemple au dépôt dans le tableau il n'y a pas de groupement des chiffres : par exemple c'est écrit 1510000 il serai plus agréable a lire si c'est écrit 1 510 000

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Jeu 15 Nov 2012 - 20:49

je ne sais pas si ca a etait dit : une "cocher tout" pour les messages

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 16 Nov 2012 - 9:44

ainsi que la possibilité d'afficher l'heure de fin d'une contruction de salle, formation ou unité

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LuKro
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Mar 20 Nov 2012 - 20:12

en innovation utile ce serait de figer la fenêtre ou il y a nos ressources !

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Skinny
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 12:31

y'aurais pas moyen de retirer la box de tchat car perso les insulte en italien, a force c'est soulant ^^

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[quote="killeur313"] j'adore quand c'est "dur" :p
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gazu
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 13:08

J ai pas le temps de traduire tous les message je regarde cela je vais les trouver et les joueur qui pn ete insultant seron banis pour une duree

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 15:29

je sais pas du tout ce qu'ils ont contre moi les ritals ^^
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gazu
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 20:36

Bibit de bannis pour 48hr pour propos insultant sur le chat...

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 20:51

Etes-vous sûr que Bibit a insulté?
vous n'avez pas traduit bien.

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 21:02

peut etre....
google traduction me donne
ElNarbonne checca isterica = ElNarbonne pédé hystérique

Donc j'ai bannis pour 48Hr
Cela n'est pas le premier coup que j'ai une plainte pour insulte.

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 21:10

google traducteur:

"checca" signifie:

- pensée
- Pansy
- tapette
- tante

qu'il voulait dire, tante hystérique!

Vous n'avez pas traduit bien!

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 21:14

DonSacha a écrit:
google traducteur:

"checca" signifie:

- pensée
- Pansy
- tapette
- tante

qu'il voulait dire, tante hystérique!

Vous n'avez pas traduit bien!

Euh si c'est ça la traduction sa veux pas dire grand chose ...

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Ven 23 Nov 2012 - 23:13

Don sacha soit honnete moi j'ai meme autre chose !!

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 24 Nov 2012 - 9:46

Un classement top attaquant pts unité perdu/ pts unité détruite et classement top raideur ressource serait pas mal Smile Un compteur temps restant CE/PO a l'accueil c'est une bonne idée aussi
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 24 Nov 2012 - 10:38

DonSacha a écrit:
google traducteur:

"checca" signifie:

- pensée
- Pansy
- tapette
- tante

qu'il voulait dire, tante hystérique!

Vous n'avez pas traduit bien!

traduction DIctionnaire Reverso : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


checca
, che
fam, peg
sf (omosessuale) pédé

Les choses sont claires, n'est-il-pas ?

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 24 Nov 2012 - 20:26

Moi j'ai une petite idée Smile

Faire en sorte que les niveau de formation, ai aussi un impact sur la rapidité de production.
Sa parrait logiquement, plus le niveau de recrutement est élevé, plus on recrute.

Enfin c'est qu'une idée...
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Dim 2 Déc 2012 - 14:04

Je sais pas si ca a déja été dit mais si on pouvait voir les unités qu'on a sur la page d'accueil ce serait top ! Pas super pratique de regarder dans son CE !


Gazu : tu les a dans apercu glaobal sinon j ai peur que cela surcharge la page d ace
uil a voir
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 15 Déc 2012 - 20:37

Malgré mon compte super beau Cool Razz , j'ai voté la raz totale
MAIS... perso, je ne comprend rien a la carte en 3D ... donc j'aurai du mal a placer mes bat si un jour ça arrivait....

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 15 Déc 2012 - 20:44

c'est quoi cette histoire de carte en 3D au juste?

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Sam 15 Déc 2012 - 20:45

scentenza a écrit:
c'est quoi cette histoire de carte en 3D au juste?

j'aurai pas dis mieux :p

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MessageSujet: Re: Suggestion.   Dim 16 Déc 2012 - 3:30

videur
Ressources :
Armes : 500
Munitions : 800
Alcool : 0
Dollars : 0

c'etait l'inverse... 800 armes - 500 muni
je suis a 100% sur, a un moment j'avais 1million d'eux :p

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Citation :
working as intended
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Dim 16 Déc 2012 - 5:27

Les temps de voyage de mes soldats ont perdus une heure sans que je fasse quoi que ce soit sur les formations.une heure de sommeil en moins est énorme lorsque déjà on se trouve désavantagé par rapport à des personnes qui doivent voyagé aux alentours des 10h.personnes qui ghost en permanence.nous avons perdus pas mal de FOX à cause de ces ghost.il faudrait trouvé une solution pour trouvé un équilibre dans ces temps de voyages équitable pour tous le monde.mes soldats sont quasiment à quai toute la journée donc vulnérable,pouvoir dormir la nuit serait souhaitable.
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MessageSujet: Re: Suggestion.   Dim 16 Déc 2012 - 8:03

killeur313 a écrit:
scentenza a écrit:
c'est quoi cette histoire de carte en 3D au juste?

j'aurai pas dis mieux :p

J'ai fini par retrouver un ancien message d'Ichimaru
J'ai ouvert un nouveau post en zone ouverte pour comprendre la carte sur laquelle nous évoluons


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