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 Rappelez-vous les temps anciens?!

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LuCiaN
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MessageSujet: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 13 Jan 2013 - 0:20

Je m'ennuie de jouer ce jeu!!!!!

C'était comme un rituel, faire le «op», étudier l'ennemi, préparer le bâtiment pour attaquer.
Attendre plus que une heure pour résultat de l’attaque .
Faire un "pirnt screen" de la classification, avant et après.
"Host" des images. Postez le attaque dans le forum official.

Être détesté pour 90% de la population du serveur et recevez des mauvaises commentaires des jouers qui envient une belle destruction ...
J'ai beaucoup de ce attaque affichés dans les forums de mes vieilles alliances et j'ai failli pleurer quand je les regard, et je rappelle des temps vraiment agréables de guerres et de plaisir.

Donc, je propose, pour rappeler de le bon vieux temps, que les anciens joueurs peuvent poster ici quelques-uns de leurs anciens attaques ... Je pense que ce serait bien, et peut aussi peut être aider, plus tard, les programmeurs de vérifier quelques "bugs" sur le moteur d’attaque.

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Paris_H
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 13 Jan 2013 - 2:43

etre actif 24/24 Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 13 Jan 2013 - 3:10

J'aime ton avatar! cheers

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 13 Jan 2013 - 4:32

tout le monde l'aime pig
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LuCiaN
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 15:12

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 16:07

sauf que on peut pas utiliser ces images

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 16:12

Paris_H a écrit:
sauf que on peut pas utiliser ces images

panneau5 Je sais ... c'est pourquoi le titre du topic est: "Rappelez-vous les temps anciens?!"... alcool1

Et aussi c'est pour ça que j'ai mis des links de les images au lieu de coller ici! banane3

français Après tout, le jeu était moche ... le vôtre est plus jolie! winner

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Paris_H
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 16:46

neige et chez moi il neige Sad
brrrrr froid

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 17:18

Alliance classement image:

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scentenza
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 19:49

Enorme l'écart de points entre le premier joueur et le dixième de ce serveur ^^

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 19:51

C'est des alliances, mais bon vu le nbr de joueur dans chaque alliance sa sent quand même le serveur désert :p

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 21:03

TOP Jouers (Exmple 1):
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TOP Jouers (Exmple 2):
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panneau4 Je veux juste rappeler l'esprit du vieux jeu avec quelques images que j'ai répartis pour certains forums d'alliances et dans mon ordinateur...

Ce jeu était vraiment simple et nous avons inventé de 1,000 choses pour le faire plus intéressante: panneau11
- RC packers
- Écrire des histoires incroyables seulement pour poster un RC
- Simulateurs de Bataille
- Étudier l'évolution des joueurs chaque semaine
- Étudier l'évolution des alliances
- Espionner tout le serveur pour faire une liste de la puissance de mercenarie de chacun ...

C'était bien, comment un jeu trop simple pourrait faire des personnes comme nous perdre beaucoup de temps et le rendre plus intéressant qu'il était vraiment.

A le final tout sont que des numéros. jamais vu un mercenaire dans ma vie (a traverser le quartier)! violence5

J'ai un ami qui a perdu son emploi ... lol!

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Mer 16 Jan 2013 - 22:02

mdr lucian.

Oui effectivement le jeu est super simple, et peut devenir super avec pas grand chose comme amélioration.

Malheureusement il a fallu repartir de zéro, et même un jeu aussi simple que vendetta, en repartant de zéro, avec une poignée d'heure (et pas les meilleures, étrangement le soir c'est pas du tout la même concentration lol) ben rien que revenir a l'état original du jeu sa nous prend un minimum de temps sniff Embarassed

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 0:02

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Les unités dans les différentes langues dont le jeu a été joué!


Edit:

Portugais / Français / Espagnol / Allemand / Anglais / Italien / Polonais

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 0:48

Ce serait bien que tu dis quel colonne correspond a quel langue. Si on doit s'en servir a un moment donné Wink

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 1:16

LuCiaN a écrit:

Edit:

Portugais / Français / Espagnol / Allemand / Anglais / Italien / Polonais

alcool4 alcool1 alcool2 alcool3 alcool5 alcool6

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 12:12

il manque le turk Very Happy :p

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 12:37

Néerlandais aussi Very Happy

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 12:42

Néerlandais je peux traduire Smile
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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Dim 20 Jan 2013 - 13:59

iiih een vlaams jonge

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Sam 9 Fév 2013 - 13:48

§1 Accounts

I Account-Sharing Account-sharing is not allowed. The account must be played by one individual only.
A violation of this rule will be punished according to the multi-accounting regulations.

II Multi-accounting Every player is entitled to a single account at a time per Vendetta server. Multiple accounts belonging to the same individual will be blocked. Accounts for the sole purpose of pushing another account - no matter if active (e.g. shipping of resources) or passive (e.g. raid target) also fall under this regulation. If several users are accessing the game using the same network IP address (e.g. School, company, group house etc), if requested, the respective players are required to prove they are individuals. The burden of proof falls upon the individuals, not upon Vendetta. Special care should be taken to ensure no more common account settings (other than an IP address) are being used. An identical IP alone is not a common reason to be blocked. Sending resources to a player having the same IP is forbidden as well as an attack on a player having the same IP as the attacker.

III Account exchange Any given account is deemed to belong to the person to whom the fixed email-adress is registered. If users exchange accounts without the assistance of a game operator, no complaints or requests will be processed unless these originate from the fixed mail addresses with in the given accounts. Also there will be no backups or account rescues when the account exchange takes place without a game operator. Game operators can not only exchange two accounts easily, they can ensure security from fraud.



§2 Bug-using

Exploiting errors, misbehaviors or bugs in the programming of Vendetta and usage of such to one's own advantage - so called bug-using - is not allowed. Every player is required to report found bugs immediately. Exploiting bugs to gain advantage in the game-play may be blocked from 1 day to indefinite time depending on the severity of the exploitation of a bug. The same applies to a player refusing to report a found bug.



§3 Interference with game technology

Installations and methods that cause excessive internet traffic to the server or can be used to impair normal gameplay should be omitted. In particular, automatic or semi-automatic scripts capable of interacting with the game database or issuing game commands, are prohibited and usage or installation of such result in an immediate and permanent ban from the entire game. We reserve the right to claim damage in the amount of the caused damage plus coverage for administrative expenses.



§4 Extortion

Extortions and threats that relate to a players "real life" (physical, as compared to "virtual life" on the net) can cause limited or unlimited blockage of the respective account the threats or extortions were sent from. Such blockage could also cover access to any and all Vendetta services.



§5 Pushing

Definition / Prohibition Pushing means to send resources to another account without evidence of an immediate return service. This is only allowed when the account being pushed has a lesser game score than the account sending the resources. Pushing does not only cover the simple sending of resources, but as a few EXAMPLES, it could also cover:

- presenting resources on a planet for later retrieval using (multiple) attacks; - additional means and possibilities where one account gets resources without sending back some.

So-called Banks or resource depots require the acknowledgment of a Super Game Operator or Game Administrator. The player is required to prove a return service taking not place simultaneously to the resource sending to the player/depot. Payment of credits, headhunting orders and other similar actions not causing immediate return service of resources are conducted at the participating parties' risk. In-game extortion of resources is not permitted where it violates the pushing rule. Any players attempting to extort resources from other players may be banned. Loaning of resources is not permitted.

A Game Operator should always be informed and permission sought for movement of resources from a lower ranked player to a higher ranked player without an immediate return service.

Exemption:
- After an attack the alliance and its respective wings are allowed to send resources to the damaged account in order to provide help in reconstruction. The amount of resources sent must not exceed the damaged cause to the account the resources are sent to. The account getting reconstruction help is required to prove the case to the Game Operator IN ADVANCE of any shipments so the game operator can see the combat report. Attacking an account will not be grounds for reconstruction assistance.



§6 General Conduct

Users are expected to treat other users with respect and courtesy. Using insults or insulting any player can result in a ban, and no correspondence will be entered into whatsoever regarding these bans. The game is English and the language is English as well. If a player recieves a non-english ingame message and complains about it the person who sent the message could be banned.



§7 Withdrawal of punishments.

Actions done by a Game Operator responsible for a given Vendetta server can only be reversed by another Game Operator if the Game Administrator having done the action(s) agrees.



§8 Refund

I Errors If a player faces disadvantages caused by programming errors or other misbehaviors or errors by the Vendetta team, he is not entitled to any refunding or resurrection of the accounts state before the occurrence of the disadvantage. If and in which form an exception to this regulation is made, is a matter of decision by the Game Administrator who is informed by the responsible game operator.

II Staff decisions Should a player try to circumvent a decision or its implications issued by a game operator by contacting another game operator about the same matter, the player will immediately be excluded from further game play (Exception: Intervention by contacting the Super Game Operator).



§9 Exclusion from the game

Any breach of these rules can lead to blocking accounts and exclusion from the game. Depending on the severity of the offending action(s) the punishment may be extended to all Vendetta server, and further services provided by Vendetta (official forum, IRC channels), and to any/all other websites under the control of Vendetta. Members of the Vendetta team agree to fully present the offending action according to the best of their knowledge and their beliefs.



§10 General Operating Conditions

Players who can't agree to the general operating conditions of Vendetta due to their nationality, age or other reasons, are presented with the standard operating conditions using the internal interpretations of the rules as an addition. This way no legal binding of the player to the general operating conditions is established, however an equal position for all players is attained regarding the judgment of issues.


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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Sam 9 Fév 2013 - 13:49

Vieux vendetta originaux règles principales! violence3

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Sam 9 Fév 2013 - 17:48

Très bien ça aussi Lucian. Faudra qu'on lise attentivement ça pour que l'on voit ce que l'on garde ou pas des anciennes règles officielle I love you

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Lun 11 Fév 2013 - 22:31

Menus des unités de vieux vendetta (exemple: copier/coller du jeu original):

Troop
Name Guards
Basic Current
attack index 400 1.344
defense index 500 1.680

The perfection of security is the Guard. This unit is already a master of its subject. It knows all walls and rooms of the building, enabling them to hide themselves and when it is best to tactically be offensive or defensive, so that the enemies encountering it will have great difficulty.

Points 388

Requirements
Guerilla Training (8)
Psychological Training (6)

Attackbonus
Security Patrol
Close Combat
Firearms Training
Guerilla Training
Psychological Training

defense bonus
Security Patrol
Gang Protection
Firearms Training
Guerilla Training
Psychological Training

___________________________________________________________________________

Troop
Name Demolition Expert
Basic Current
attack index 2.000 3.832
defense index 200 383
Cargo capacity 2.500 3.000
Speed 3.500 4.200
salary 200

To kill several enemies at once, you should use this guy. he might be not good physically in fighting, but the advantages are clear. he might work wonders with a good education.

Points 281

Requirements
Bomb Construction (6)
Chemical Trainig (8)

Attackbonus
Bomb Construction
Psychological Training
Chemical Trainig

defense bonus
Bomb Construction
Psychological Training
Chemical Trainig

___________________________________________________________________________

Troop
Name Sniper
Basic Current
attack index 200 494
defense index 10 19
Cargo capacity 1.000 1.282
Speed 6.000 7.200
salary 20

Are the enemies represented too strong and do they need purposeful attention? Then they select the sniper, who is by the nature of their training very precise and loyal. However, it is not suited very well defensively.

Points 28

Requirements
Firearms Training (5)
Guerilla Training (5)
Psychological Training (5)

Attackbonus
Security Patrol
Firearms Training
Guerilla Training
Psychological Training

defense bonus
Firearms Training
Guerilla Training
Psychological Training

___________________________________________________________________________

Troop
Name Tactical Expert
Basic Current
attack index 120 257
defense index 150 321
Cargo capacity 4.000 5.131
Speed 4.000 4.800
salary 40

The problem solver is more of a professional. he knows about anatomy, knows how to speak decently and knows how to behave in public. But he is a badass in fighting, so here he got his name as it seems.

Points 93

Requirements
Firearms Training (5)
Chemical Trainig (3)

Attackbonus
Close Combat
Firearms Training
Psychological Training
Chemical Trainig

defense bonus
Close Combat
Firearms Training
Psychological Training
Chemical Trainig

___________________________________________________________________________

Troop
Name CIA Agent
Basic Current
attack index 100 175
defense index 90 131
Cargo capacity 3.000 3.848
Speed 3.400 4.080
salary 30

This man here is from the CIA and as such very well trained already. But he is not loyal at all and has to be trained a while, which will be very costly. In the end though he is an effective weapon against enemies because he should already have taken up most educations.

Points 87

Requirements
Strategies (3)
Firearms Training (3)
Guerilla Training (3)

Attackbonus
Short-Ranged Weapon Training
Firearms Training
Guerilla Training

defense bonus
Gang Protection
Guerilla Training

___________________________________________________________________________

Exemple physique, le réelle menu:

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MessageSujet: Re: Rappelez-vous les temps anciens?!   Lun 11 Fév 2013 - 22:52

Messages des autres joueurs (exemple: copier/coller du jeu original):

Message
Lady_Cyanntria
Reply | Report message
Subject:

Content:oh good, i was hopeing you spoke english, and understood *winks* well i have told him to move out of the city, but it is really up to you, if he stays or not, so just let me know, and sense you do speak english, is there a chance i can talk to you about a few things? do you have msn messanger or yahoo?


___________________________________________________________________________

Message
Erkon
Reply | Report message
Subject:

Content:My Rowdys will owned you
MOTHERFUKER


___________________________________________________________________________

Message
chaz
Reply | Report message
Subject: u twat

Content:stop doing that u transexual gay boy that feels his mums minge up every day!


___________________________________________________________________________



Messages des autres joueurs, exemple physique (le réelle):

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___________________________________________________________________________

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

___________________________________________________________________________


Messages des autres joueurs, exemple VENDETTA-PLUS:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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___________________________________________________________________________

Messages du système (exemple: copier/coller du jeu original):

Transport of resources from player kole to building 12:46:71
Weapons: 20000 Ammunition: 20000 Alcohol: 0 Dollar: 0

Transport of resources from player sasa to building 12:46:71
Weapons: 0 Ammunition: 0 Alcohol: 0 Dollar: 20000

___________________________________________________________________________

Sun, 19.03.2006 - 16:51:49 10 Troops from building 46:19:126 is underway to your building 12:46:71 . Mission: Attack

Sun, 19.03.2006 - 06:38:31 12 Troops from building 18:40:77 is underway to your building 12:46:71 . Mission: Attack

Sun, 19.03.2006 - 01:31:46 64 Troops from building 26:45:59 is underway to your building 12:46:71 . Mission: Attack

___________________________________________________________________________

Fri, 12.05.2006 - 09:28:05 Your reported message is being processed. Thanks for your help. Result:
This account hasn´t been warned / banned /deleted. Sorry for any inconvenience.

Fri, 12.05.2006 - 09:27:57 Your reported message is being processed. Thanks for your help. Result:
account warned (50%)

Fri, 12.05.2006 - 09:27:50 Your reported message is being processed. Thanks for your help. Result:
account warned (50%)

Fri, 12.05.2006 - 09:27:16 Your reported message is being processed. Thanks for your help. Result:
account warned (50%)

___________________________________________________________________________

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___________________________________________________________________________

Accueil: liste des constructions (exemple: copier/coller du jeu original):

Rooms under construction
01:47:27 Bar (32) Building 31:1:224
04:06:21 Bar (35) Building 31:1:225
07:25:06 Bar (27) Building 31:1:227
09:04:30 Bar (18) Building 31:1:228
10:40:18 Ammunition depot (27) Building 31:1:241
10:40:37 Ammunition depot (27) Building 31:1:242
14:23:59 Bar (34) Building 31:1:207
17:28:39 Bar (37) Building 31:1:172
20:38:48 Bar (38) Building 31:1:206
20:57:51 Bar (41) Building 31:1:208
21:00:00 Bar (37) Building 31:1:209
23:23:10 Bar (34) Building 31:1:226
1 Day, 01:35:25 Bar (36) Building 31:1:191
1 Day, 03:05:47 Bar (36) Building 31:1:210
1 Day, 07:29:06 Bar (41) Building 31:1:157

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Rappelez-vous les temps anciens?!
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