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 [Com's] Signalements Bugs V1

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scentenza
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 25 Nov 2013 - 10:34

non c'est vrai je n'ai plus d'alcool!

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scentenza
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 25 Nov 2013 - 13:22


Unités en cours de construction :

Temps restant :
35 H 56 Min 43


5 Espion 1 J 08 H 03 Min 52 Sec

5 Espion 01 H 56 Min 40 Sec

5 Espion


?????

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killeur313
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 25 Nov 2013 - 20:09

si t'a up les CE entre temps ...

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 1:36

dsl, j arrive pas a trouver la page ou on en parle

Vous avez :15 unités en route de : x[x:x:x] Vers : 15[30:26:126] Dans : -1 J 23 H 59 Min 53 Sec Mission : Retour

Vous avez :15 unités en route de : x[x:x:x] Vers : 24[30:27:144] Dans : -1 J 23 H 59 Min 56 Sec Mission : Retour

j ai encore choper ce bug. mais en generale sa dure le temps que d autre retour arrive.
et donc ces 2 la sont arrive, mais il ne reviennent pas avec les ressources.

sa fait plusieurs fois que j ai le bug et quand les unite arrive les ressources n on pas changer.

et donc le bug s accumule sa commence par 2, puis ils arrivent ...

ensuite sa passe a 3 et ainsi de suite, et parfois sa me bouffe 7/8 attaques...

et au final tout arrive

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Perte total ==> compteur calabria  ==> 663.200.000+/-   [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
r2d2 total  ==> 63.200.000


Perte total ===>
compteur LMN ===> 464.273.040 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

compteurs générale ===> 1.554.000.000 [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]



[16/10/2013 19:07:24] Akki : Connard de R2, j'imagine que je suis le caribou salopard:
 
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scentenza
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 11:12

nop kiki pas de CE entre temps

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mimi
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 12:18

tu peux me dire quel bat en mp ?
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scentenza
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 12:37

c'est su mon bp! 24:21:79

Reste plus que 8h45mn pour mes 5 espions

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 12:51

Soucis avec l'alcool.
Je produis +21 alcool de l'heure mais mon compteur alcool reste a 0 !
ceci sur 20 batiments !

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 26 Nov 2013 - 22:11

LuKro a écrit:
Soucis avec l'alcool.
Je produis +21 alcool de l'heure mais mon compteur alcool reste a 0 !
ceci sur 20 batiments !
J'ai déjà eu le coup : ta prod des salles est-elle négative ?
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mer 27 Nov 2013 - 8:29

en effet, si ta prod est négative c logique^^
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mer 27 Nov 2013 - 19:39

non elle est positive, j'ai refait une brasserie en plus et ca remonte.
Surement eu un beug !

oui il met Production des salles -100 avec brasserie a 9 !!!
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Killao
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mer 27 Nov 2013 - 20:08

Bah tu es en négatif donc c'est logique alors Wink
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 15 Déc 2013 - 23:13

killeur a écrit:
Accueil : La liste de mission affiche le détails des ressource transporté dans une infobulle lorsqu'on survole le type de mission.

Sauf que les ressources transportées apparaissent directement en dessous des missions, cela dans ca:

Vous avez :5 unités en route de : [XX:XX:XX] Vers : [XX:XX:XX] Dans : 01 H 11 Min 33 Sec Mission :Baser
Arme(s) : 0
Munition(s) : 0
Alcool(s) : 0
Dollard(s) : 0 retour

Donc au final avec beaucoup de transport on à une liste de plusieurs kilomètre lol
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 15 Déc 2013 - 23:22

$INM$ a écrit:
killeur a écrit:
Accueil : La liste de mission affiche le détails des ressource transporté dans une infobulle lorsqu'on survole le type de mission.

Sauf que les ressources transportées apparaissent directement en dessous des missions, cela dans ca:

Vous avez :5 unités en route de : [XX:XX:XX] Vers : [XX:XX:XX] Dans : 01 H 11 Min 33 Sec Mission :Baser
Arme(s) : 0
Munition(s) : 0
Alcool(s) : 0
Dollard(s) : 0 retour

Donc au final avec beaucoup de transport on à une liste de plusieurs kilomètre lol

Vide ton cache navigateur, c'est ça le problème surtout  I love you 

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Mar 14 Jan 2014 - 14:42

J'ai trouvé un bug niveau alcool Wink

Alcool 15.548
Alors que mon dépôt ne peut en contenir que 10k.

J'ai l'impression que c'est dû à la production négative d'alcool puisque je l'avais sur plusieurs autres bâtiments hier et lorsque j'ai régulé ma prod d'alcool en augmentant la brasserie, le dépôt est repassé à 10k.
Et, sur le bâtiment en question, je produis -10/h ...
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 27 Jan 2014 - 20:45

Souci : je n'arrive pas à lancer la formation guerilla 8 alors que j'ai tout ce qu'il faut ????

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 27 Jan 2014 - 20:51

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Il faut vider son cache navigateur  Wink 

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 27 Jan 2014 - 21:25

Ok, c'est bon. merci

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Sam 22 Fév 2014 - 11:30

petit beug sur 21 de mes batiments (tous au même stade).

Fabrique de munitions 93 -> 477 H 40 Min 40 Sec
avec Bureau du chef ( niveau 58 )

je trouve que c'est long ^^

Fabrique de munitions ( niveau 92 )
A l'image de la fabrique d'armes, c est ici que sont fabriquées les munitions. Il t'en faudra en grandes quantités, que ce soit pour améliorer tes salles ou pour l'entrainement de tes troupes
Ressources manquantes : Armes: 0 Munitions: 0 Alcool: 0 Dollars: 0
Temps : 08 H 27 Min 49 Sec Construction du niveau 94

aucune idée de comment c'est arrivé ! j'avais une liste de construction, aucun manque de ressource normalement !

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Sam 22 Fév 2014 - 19:57

oui j'ai vu le bug, mais pour l'instant je peux pas m'en occupé, je ne suis pas chez moi. La solution c'est évidemment d'annuler le bâtiment et de relancer ...

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 23 Fév 2014 - 13:31

ouais c'etait prevu que je le fasse quand je rentrais chez moi car avec tel portable pas pratique. Ca me l'a refait encore une autre fois sur un autre batiment !
Faudrais que j'essaye de lancer un BDC et une salle derrière voir si ca beug !
de lancer 2 BDC et une salle derrière et après d'annulé 1 BDC et voir si ca beug !!
je te tiens au courant Wink

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 23 Fév 2014 - 19:15

ca vient encore de m'arriver, et la salle juste avant ne c'est pas faite pour manque de ressource ! donc a mon avis ca viendrait de la !

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 23 Fév 2014 - 22:11

LuKro a écrit:
ca vient encore de m'arriver, et la salle juste avant ne c'est pas faite pour manque de ressource ! donc a mon avis ca viendrait de la !

oui j'avais identifié ça, mais merci de confirmer cependant  Very Happy 

Je suis désolé je viens juste de rentrer chez moi la, je me vois pas coder de suite :p

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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Dim 23 Fév 2014 - 22:42

y'a pas de soucis maintenant a nous de faire attention et de bien calculer Smile
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MessageSujet: Re: [Com's] Signalements Bugs V1   Lun 24 Fév 2014 - 10:27

Oui je vous conseillerai surtout d'éviter de mettre des salles que vous ne pourrez financer dans votre liste de construction  Wink 

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